viernes, 4 de octubre de 2013



JINX - LA BALA PERDIDA






Saca tu ametralladora y prepárate para sembrar la muerte y la destrucción a tu paso con Jinx, la Bala Perdida. Con mucho carácter y equipada con una cornucopia de masacre, Jinx es una tiradora especializada en dejar a sus enemigos marcados para su demolición.
Habilidades



Pasiva: ¡A tope!
Jinx obtiene un gran aumento de su velocidad de movimiento cada vez que muera un campeón o sea destruida una torre a los que haya atacado recientemente. Esta mejora disminuye a lo largo del tiempo.



Q: ¡Cambiazo!
Cambia armas.
Espinas, el lanzacohetes: los ataques básicos de Jinx consumen maná y obtienen más alcance, infligiendo daño extra al objetivo y a los enemigos cercanos.
Pium-Pium, la Ametralladora: los ataques básicos de Jinx otorgan velocidad de ataque por un breve periodo de tiempo (se acumula hasta tres veces). Las acumulaciones caen una a una cuando Jinx deja de atacar.



W: ¡Zap!
Jinx lanza un rayo eléctrico que ralentiza al primer enemigo en el que impacte e inflige daño físico.



E: ¡Mascafuegos!
Jinx lanza una hilera de granadas paralizantes que explotan después de unos segundos y prende a los enemigos cercanos. Los campeones enemigos que pasen por encima de una granada harán que explote antes, y se quedarán brevemente inmovilizados.



R: ¡Supermegacohete Mortal!

Jinx dispara un cohete global que incrementa su daño cuanta más distancia recorra. El cohete explota al impactar contra el primer campeón enemigo, infligiendo daño al objetivo y a todos los enemigos cercanos en función del porcentaje de la vida que les falte.

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